可穿戴设备如何以露天健身房的方式重塑我们的城市

当弗里德里希·路德维希·杰恩(Friedrich Ludwig Jahn)体操之父“并且水平和平行酒吧的发明者,打开了他的第一个健身房(或 Turnplatz)在1811,他决定在柏林户外定位。

在那个时候 - 而且事前几千年来 - 体育锻炼主要是一个露天活动。 仅在20世纪,由于体力活动的增加以及与同龄人比较结果的需要,体育馆开始在室内降级。

但是,今天的数字技术能否使我们在日常生活中衡量自己的身体锻炼,是否挑战了上个世纪的模式呢? 城市能否再次转变成露天体育场?

Tech将训练带回户外

作为新发明的附属物,个人电子产品帮助我们衡量生活中的一切,包括身体活动。 通过连接的鞋子,手镯或皮带, 物联网 过去几年一直在变身为“机构互联网”。

耐克+ iPod的 跟踪器可以追溯到2006。 首先 FitBit 一年后被释放。


内在自我订阅图形


今天,每个智能手机都可以测量我们在城市中的移动方式 - 无论是循环,跑步还是步行 - 并检测我们所采取的每一步。 即使是我们生活中最亲密的方面 - 如所示 BangFit,结合性活动和健身的网站Pornhub有点可笑的概念可以被监测以计算卡路里燃烧。

在这样的背景下,人们可能会认为室内健身的需求可能变得不那么重要。 我们可以准确地监控到处的身体活动,并与他人共享收集的数据

让我们看看,例如,在骑自行车:使用 Strava 城市中的每一条街道都可以变成一个虚拟的赛道。 我们自己的 哥本哈根轮 (现在由麻省理工学院初创公司Superpedestrian制造)可以改装成任何自行车,允许在亚秒频率上测量单个扭矩。 因此,可以实时评估车轮电机和驾驶者的表现。

所有的数据都存储在网上,所以轮可以利用人工智能提供有关路径,速度和卡路里燃烧的信息。 基本上,它是一个知情的私人教练。

而且,这些信息可以与其他人共享和共享。 这说明了公民如何利用公共基础设施,为市政改善开辟机会。

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哥本哈根轮可以监测,存储和分享关于骑手和自行车的表现的实时数据。

增强现实增加了经验

增强现实可以为城市锻炼增添一个新层次。 在2016中,我们目睹了口袋妖怪Go的巨大成功。 增强现实游戏动员了成群的城市居民 侵入公共空间 全世界为了游戏的缘故。

采访“金融时报”游戏的开发者John Hanke指出:

我不认为我们是坐在黑暗的房间里,头戴电子设备。 我更喜欢去外面建立真正的社交联系。

同样,我们可以想象增强现实健身目标通过建筑环境传播 - 就像数字增强一样 跑酷.

增强现实和量化自我的混合是我们最近想象的 巴黎导航健身房。 与健身器材制造商开发 泰诺健 和纽约的非营利性建筑事务所 Terreform ONE,这个健身房是一艘20米长的船只,在塞纳河上滑行,由一种非常特殊的能量 - 人力驱动。

生产一个千瓦小时不仅可以让我们移动,它也使我们更合适。 我们生产的能量成为衡量体育锻炼的一种替代方式,并使之变得有形。

在船上,增强现实屏幕向客人展示了能量的产生量,以及个人和集体的目标。 随着参与者在城市中移动,这些目标不断更新。 数字和物理领域融合到巴黎典型运动的扩展版本:漫步。

将这个城市用作数字增强的游乐场不是没有意外的,有时也是消极的副作用。 “数字展示主义”是一个越来越普遍的现象,以穿越城市空间的恶作剧为首 在线地图上绘制淫秽的形状 给大家看。

更为严重的一点是,“口袋妖怪围棋”被用来实施数以百计的犯罪行为 - 培养机会 抢劫,盗窃和殴打。 即使是Strava一直 被指使人们处于危险之中,因为业余自行车爱好者的目的是改善他们在城市的个人记录,往往把宁静的沥青条错误地用于虚拟赛车场。

不过,如果我们学习如何管理这些风险并从中吸取教训,改善城市公共空间的设计,那么今天的科技就有可能将体力活动带回到公共户外空间。 因此,这可以丰富我们的城市享受,并将自从弗里德里希·路德维希·哈恩(Friedrich Ludwig Jahn) Turnplatz 在19th世纪柏林。

谈话

关于作者

Carlo Ratti,麻省理工学院可感知城市实验室主任, 麻省理工学院

这篇文章最初发表于 谈话。 阅读 原创文章.

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