通过玩严肃游戏,成年人学会解决棘手的现实问题

相互矛盾的利益集团解决涉及复杂科学问题的公共政策分歧是不容易的。 为了成功制定复杂的条约,比如最近的“巴黎气候变化协议”,各国必须找到一种方法来满足几乎200国家的代表的利益,同时获得科学的权利。 实际上没有解决问题的最低公分母政治协议是无用的。

同样,在国家内部,国家决策者需要将公共官员,民间社会组织和商业利益的矛盾关注点设定为工作的健康和安全标准。 要做到这一点,他们必须让每个人都加快解决他们所处理的问题的科学和技术问题。 仅仅通过谈判达成政治协议是不够的。

同样,在市一级,社区面临的问题如 气候变化的当地公共卫生风险。 他们需要确保公职人员和重要的公众群体了解最可能发生的问题和反应。

标准的做法是举行公开会议,所有利益集团的代表收集和发表意见。 但公开会议本身并不能产生明智的决定。 首先,利益相关者必须了解所涉及的复杂的系统。 第二,谈判真正的知情同意,他们必须了解其他群体的关注。 这是不容易的,这将有广泛的支持协议齐心协力。 我们需要工具来突出我们的共同利益或交易我们都可以接受,而不是强调我们之间的分歧和争议。

寻找通过游戏共同利益

我们一直在测试使用角色扮演游戏来促进国家,州和社区的协作决策。 与在线电脑游戏不同的是,角色扮演游戏中的玩家以6到8个小组进行面对面的交流。 游戏将它们置于一个假想的环境中,模拟现实生活中的问题解决情况。 人们经常被赋予与现实生活角色非常不同的角色。 这有助于他们了解他们的政治对手如何看待这个问题。


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玩家收到简报资料读取时间提前,使他们能够切实履行自己分配的角色。 我们的想法是要重演,当他们正在现实生活中的实际决策的利益相关者会感到紧张。 在游戏之中,参与者被要求在他们的60-90分钟的角色达成一致。 (其他游戏一样, 水星游戏 或者 氯游戏,需要更长的时间玩。)如果多个小组同时玩游戏,整个房间 - 可能包括游戏玩家的100桌子或更多 - 可以一起讨论结果。 在这些汇报中,当玩家听到其他人用来达成一致的创造性动作时,往往会发生最有力的学习。

设计一款游戏可能需要几个月的时间。 设计师首先通过访问真实的决策者来了解他们如何看待问题。 游戏设计师还必须综合大量科技信息,以任何人都能理解的形式呈现在游戏中。 在设计阶段之后,游戏必须在准备好之前进行测试和提炼。

研究表明,这种身临其境的学习方式 对成年人特别有效。 我们自己的研究表明,选拔和任命的官员,公民倡导者和企业领导人在嵌入精心打造的角色扮演游戏中时,可以吸纳大量新的科学信息。 在 在新英格兰四个沿海社区中,有超过500人的一项研究,我们发现有相当一部分游戏玩家(1)改变了气候变化威胁的迫切性, (2)对地方政府降低气候变化风险的能力变得更加乐观; (3)更加确信冲突组织将能够就如何进行气候适应达成一致。

来自新英格兰气候适应项目的视频

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我们的结论是 “严肃的游戏”可以准备公民和官员 成功地参与以科学为基础的问题解决。 在相关研究中 加纳和越南我们发现, 角色扮演游戏 有类似的有价值的影响 虽然在游戏中达成的协议并不一定表明可以达成什么样的实际协议,但它们可以帮助官员和利益相关方代表更清楚地了解可能的结果。

我们认为,角色扮演游戏可在广泛范围的情况下使用。 我们设计已在世界各地被用于帮助各种利益集团的游戏携手 起草新的环境法规。 我们聚集了敌人 能源设施选址和废物清理纠纷 在现实生活中面对反对对方前玩游戏。 这种做法也促进决策 区域经济发展纠纷, 国际流域内的水资源分配争端土着社区,国家政府和私营企业之间的争端.

在任何情况下,不同兴趣和价值观的团体都可能在政治背景下相互交流或忽略科学信息,角色扮演游戏可以使他们更有效地处理他们之间的分歧。

关于作者谈话

麻省理工学院城市与环境规划教授Lawrence Susskind和麻省理工学院博士候选人Ella Kim。

这篇文章最初发表于 谈话。 阅读 原创文章.


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