四款视频游戏助您提升心情 电子游戏Fortnite令人反感。 史诗游戏/ IGDB

在她的书 游戏如何推动我们 (2016年),计算机游戏研究员Katherine Isbister写道,她的朋友和同事认为游戏可能会使人们的情绪麻木。 鉴于可能 游戏与暴力之间的联系,他们认为这是可以理解的,但是伊斯比斯特不同意他们的看法。 她写道:“游戏实际上可以在创造同理心和其他强烈而积极的情感体验中发挥重要作用”。

设计师希望玩家能够笑,哭泣并向数字游戏中的其他角色和玩家表达同理心。 因此,无论您是要寻找吸引人的注意力还是要提高心情,都可以尝试以下四种游戏。

1.亲切的话

Ziba Scott的Kind Words(Lo Fi Chill Beats to Write To)似乎很奇怪。 它所涉及的是玩家在舒适的房间里书写和接收鼓励性的信件,使他们以“低保真节拍”的轻松声音co绕。

它的灵感来自于 YouTube的轰动 lo fi嘻哈广播-放松/学习节奏。 该频道结合了冷酷的电子音乐和动画,使直播变得异常活跃,成为了衷心告白的空间。


内在自我订阅图形


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Kind Words扩展了YouTube流的精神,允许玩家写一封有关他们担心的事情的信,并阅读匿名社区的回复。 尽管由于其简单性可能会吸引该游戏,但消息交换可能扮演着重要角色。 在 游戏如何推动我们, 凯瑟琳·伊斯比斯特 将这种交流方式与父母在孩子饭盒中留下的便条相联系,这是一次小小的但衷心的尝试。

2.下去

根据游戏设计师Dan Cook的说法,由于 电子游戏和喜剧的矛盾性质。 喜剧是由于意外违反预期而引起的,而视频游戏则依赖于可预测性。

广义上讲,即使放置在视频游戏环境中,即使是出色的喜剧写作也注定要失败,因为游戏的必要重复性意味着玩家将可以期待曾经出乎意料的事情。 但是,喜剧和朋克文化学者Krista Bonello认为,游戏中的喜剧可以通过利用玩家的喜剧来获得成功。 以前游戏的经历(和怀旧感).

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从这个意义上讲,“ Going Under”游戏通过将熟悉的动作冒险场景转变为崩溃的初创企业而获得成功。 玩家必须寻找失败的技术公司的残余物并剥离资产建筑物,而不是在神秘的废墟中寻找埋藏的宝藏。 也许最可笑的是,我们被期望免费这样做,因为我们只是实习生。

3。 Fortnite

当生活现在如此黑暗时,记住“乐趣”的重要性很重要。 荷兰历史学家和文化理论家Johan Huizinga首次写到 1938年的有趣想法,他说:

游戏的乐趣抵制所有分析和逻辑解释。 从概念上讲,它不能归结为任何其他心理类别。

惠辛加认为,乐趣是超出理性能力的东西,是人类和其他动物所共有的东西。 这并不是要把娱乐视为无关紧要,而是要在我们的情感能力中确立它的重要性。

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因此,再没有比现在更好的时间登录到Epic Games的Fortnite了。 尽管《 Fortnite》本质上是一款具有竞争力的射击游戏,但它通过类似卡通的美感与同类游戏保持距离,这种美感可以在其游戏性和视觉设计中感受到。 这款游戏欢迎多达100名玩家沉迷于童趣般的建造盒子要塞和将雪球扔在一起的游戏,而他们都穿着粉红色的骆驼装扮。 游戏对娱乐的热爱积淀 迄今为止有250亿玩家.

4.欧元卡车模拟器

最后,我想建议那些只需要放松或拥抱的人,正如我们在博弈论中所称的那样,它就是“弃绝”。 通过纸普及 力学,动力学,美学,弃权通常被认为是我们在玩游戏时会体验到的“分区”感觉的代名词。

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《 Euro Truck Simulator》是一款几乎毫无意义的游戏,要求玩家参与通过欧洲大陆进行的漫长而漫不经心的驾驶货运卡车的工作。 通过为玩家提供简单的目标和一些简单但难以掌握的控件,一些玩家会发现自己一次沉迷于游戏中几个小时。谈话

关于作者

Conor Mckeown, 伦敦大学国王学院

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