如何应对日益嘈杂的世界

我们生活在一个日益嘈杂的世界。即使是低强度的噪音也会影响生活质量,因此,应对噪音的新工具备受欢迎。“听觉化”(Auralisation)——音频领域的可视化技术——如今正帮助我们模拟和改善生活和工作空间的声学环境,并还原过去环境的声学效果。

根据英国卫生防护局2009年的报告 报告近三分之一的人对环境中的噪音表示不满。道路、火车、飞机和开放式办公室都加剧了世界的噪音问题。虽然这些噪音不足以直接损害我们的听力,但环境噪音却是人们抱怨环境困扰的主要原因之一。欧盟超过30%的人口…… 裸露 噪音水平超过了世界卫生组织的建议标准。

我们所处环境的声景有助于我们更好地了解我们所生活的世界。声音会对我们的健康和福祉产生直接影响。纵观历史,人类社会一直在与噪音过大的问题作斗争。这不仅仅指音量大小——环境中完全没有声音同样会令人不安。既然声音(无论是否需要)的存在都无法避免,那么我们该如何设计环境,才能在提高音质而非降低音量的前提下改善声音质量呢?

听觉化——相当于数字可视化的音频技术——使我们能够聆听仅存在于过去、即将建成或纯粹虚构的虚拟声学环境。它是帮助我们改善声音环境质量的重要工具。目前的研究方向是…… AUDIOLAB 约克大学正在研究改进听觉化实施和交付方式的新方法。

我们所生活的喧嚣世界显然具有…… 负面影响 声音影响着我们的生活——这绝非一个新问题。听觉化研究将帮助我们设计出音质更佳的环境,并鼓励我们所有人更积极地融入日常生活中的声音环境。


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建筑声景

听觉模拟如今已成为现代建筑和环境工程设计流程的关键环节。这项技术能够对拟建建筑和空间(从音乐厅和教室到对我们周围景观和乡村的重大改造项目)进行听觉测试,从而评估这些开发项目对我们日常生活产生的声学影响。

然而,将这种方法应用于露天环境则面临着独特的挑战。音乐厅是一个封闭空间,而户外声景则复杂得多,包含交通、飞机、鸟鸣和人声等。其中一些声音可以传播很远的距离,并与更为复杂的环境相互作用。这使得准确且交互式地模拟这些声音变得更加困难,从而难以让听众感受到身临其境的虚拟环境。如今,听觉化技术的发展已接近成熟,我们能够准确地模拟这些声音,并创造出逼真的虚拟体验。

除了帮助改善我们的声音环境设计之外,我们还可以通过与艺术家、历史学家、考古学家以及创意产业的合作,利用听觉化技术来帮助我们更积极地参与到我们的声景中。

例如,在 重振福克兰群岛工程 我们帮助了艺术家大卫·查普曼和路易丝·K·威尔逊。 声学重建 根据我们从遗址遗迹中获得的信息,以及在各种档案馆中可以找到的文献证据,对如今已成废墟的决断神庙进行了研究。

一个类似的、规模更大的正在进行的项目是: 圣玛丽修道院的声学重建在约克,我们与考古学家、历史学家和约克博物馆信托的策展人合作,正在完善我们的3D声学模型,以期自1539年修道院解散以来,再次重现这座宏伟的修道院教堂的声音。最近,我们还与电脑游戏公司Codemasters合作,使其车载驾驶游戏的声音更加逼真、更具沉浸感。

声音化技术能够为政治家和政策制定者提供一个宝贵的新视角,让他们了解铁路、公路或机场等重要基础设施建设项目的影响。我们还利用这些方法来创作新音乐,使电脑游戏更具沉浸感和刺激性,并创作新的艺术作品。通过更好地理解当时的声学环境,声音化技术甚至可以帮助我们重现过去的场景。

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关于作者

墨菲·加米安Damian Murphy 博士是约克大学电子系音频与音乐技术高级讲师兼音频实验室副主任,自 2000 年以来一直在该校任教。他的研究重点是虚拟声学、空间音频、物理建模和音频信号处理。

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