我们都需要更好地发现虚假新闻。 Panuwat Phimpha / Shutterstock
“邪恶的自杀游戏”是怎么回事 一份报纸 描述了“Momo挑战”,这是一种所谓的游戏,据称涉及儿童接收来自他们智能手机上的匿名联系人的一系列威胁和越来越危险的指令。 这种耸人听闻的报道有可能掀起疯狂的恐慌,很快就会发现很少有证据证明游戏是真实的,一个孩子的组织说 它收到了更多的询问 从媒体而不是从父母。
人们很容易理解为什么父母会担心这种所谓的现象的报道,这些现象伴随着一个特别令人毛骨悚然的玩偶形象,让人想起日本恐怖电影中的某些东西。 但Momo的挑战只是最新的数字骗局,这是一个城市传奇,由于在线分享视频,文章和警告,能够发展并获得动力。
发布这些警告的大多数人的意图通常是善意的。 但是,即使那些应该对儿童是否确实处于危险中的专家有见地的人,人们也无法识别恶作剧,这有助于创造一个根本不存在的问题。 这可能会让父母感到担忧,因为父母会因此而不是更精通数字的孩子。
已经出现了与Momo挑战有关的自杀报告 世界各地 自 JULY 2018,但没有确凿的证据证明任何记录的死亡实际上是由游戏引起的。 关于这个故事的关注度已经增加,最近在一位母亲发布了关于她的警告之后,最近在英国媒体上起飞了 本地Facebook群组。 她没有看到任何有关比赛的实际证据,但是在她的儿子在学校听到有关它的传闻并在网上观看了有关它的视频后进行了研究。
然而,不只是媒体和父母被吸引住了。 儿童慈善机构 批评学校警告父母这一挑战,国会议员在担心父母联系后在议会提出了这个问题。 即使是警察也无法避免在恐慌中被扫地出门 几种力量 发出可怕的警告 关于莫莫.
具有讽刺意味的是,Momo从来没有任何证据。 但现在,部分由于媒体的关注,Momo已经从威胁WhatsApp消息的假设存在转变为广为人知的模因 在YouTube上 和其他在线资源。 并且有足够的细节来装备那些倾向于使用Momo作为网络欺凌方法的人。
即使媒体报道转向谴责Momo挑战的文章 假新闻 并批评 周围的狂热报告仍然倾向于包括凸出眼睛的女性的形象,使clickbait周期长期存在。 这个 ”视觉额外“加强公众意识,确保故事在集体想象中注册。 就潜在的伤害而言,Momo最初是真的还是恶作剧几乎无关紧要。
以前听过这个吗?
如果Momo挑战听起来很熟悉,那是因为它非常类似于在2017中传播的蓝鲸游戏, 头条新闻声称 这也导致了超过130青少年的死亡。 与Momo一样,几乎没有经过验证的信息来证明这些说法。
然而,这个故事再次能够吸引那些应该更加怀疑地接受它的人。 随后对蓝鲸游戏的大部分学术分析倾向于 不加批判地接受 挑战的存在及其与自杀的联系。 几乎没有人试图了解数字恶作剧如何通过在线警告的过程得以延续和验证。
即使是在社交媒体上分析蓝鲸游戏存在的研究人员也已经推断出它是“致命的网上热潮”和“风靡世界” - 声称不支持 这个调查。 蓝鲸游戏最重要的分析以及它在新闻媒体中如何激增 来自记者而不是学者。
随着媒体对儿童的所有在线风险的强调,父母现在增加了比前几代人更多的责任和期望来保护他们的孩子。 在虚假新闻时代,通过戏剧的杂音来验证事实是很困难的。 当错误的信息来自所谓的专家和信誉良好的消息来源时,这将变得更加困难。
但最终,数字恶作剧对父母或照顾者造成情感伤害的可能性大大提高,而这些父母或照顾者可能不像孩子那样对网络文化有同样的欣赏。 正如作者Don Tapscott在他的书中所说的那样 成长为数字所谓的“网络世代”通常擅长审查他们在网上遇到的信息,迅速暴露恶作剧,以及做出虚假借口的短暂工作。
当然,这更适用于年龄较大的儿童和青少年。 但是,保护儿童免受互联网恐怖的压力和愿望可能会无意中导致父母与他们的孩子交往或让他们接触到令人痛苦的内容。
数字恶作剧突显了每个人对在线信息进行更为批判性思考的必要性。 通常,炒作可能会分散我们对影响儿童和年轻人的真实在线问题的注意力,以及需要更多的建议和支持 预防自杀 一般。
作者简介
Lisa Sugiura,犯罪学和网络犯罪高级讲师, 朴次茅斯大学 和Anne Kirby,研究员, 朴次茅斯大学
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